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热血传奇:传奇为何能成功,其中有什么原因呢?看完你就懂 ...
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小屁民
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发表于 2022-9-20 11:30:17
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提到传奇,如今的00后可能是知晓不是很多的,不过对于我们70和80后来说,盛大传奇这一个游戏一定是经典的,更是难以取代的电脑游戏。并且盛大传奇它甚至是可以说成是跨世代的著作,在当初这种网络时代和如今没有什么对比性,盛大传奇算得上横空出世是真真正正意义上的国内网络游戏的开山鼻祖了。
老传奇中相对性公平公正的对战体制,为什么会说相对性公平公正,由于做为这类角色扮演游戏升级网络游戏,是无法保证彻底公平公正的,在线的时间长的,多花钱收装备的理应要更利害一点。我讲的相对性公平公正,是老传奇这个电脑游戏很少发生被秒杀的状况,一心想跑的话是,绝大部分状况是能跑了的。由于老传奇中没有加速技能和装备,大伙儿的速度始终相同,一直跑,很难被留住,这就避免了新号憋屈被秒杀的状况。
另外,老传奇很多时候是能保证以小打大,以多打少的。给我印象最深的是当初我们区的1个技术流游戏玩家,带同样装备,不喝血的状况下,使用25级的刺杀战单挑打赢了另外一个技术性不小的35级烈火战。升级地图也经常发生,1个道士耗的一队人欲生欲死,不得不换地方升级的状况。装备幸运和诅咒系统的加入,增加了游戏玩法的同时,更是一种对低等级新号变相的保护,使得那些高级号更为爱惜自己的羽毛。
经典地图和boss的设计构思,老传奇当初给我震撼人心最大的两个场景就是尸王殿的掉入和触龙神的专出,这种始料未及的感覺即使末期懂了其基本原理,每一次遇见还会有兴奋的感覺。这里不得不佩服电脑游戏设计者的脑洞之大,这一设计构思相对于别的电脑游戏的NPC传送和进到副本打boss,真实感更为激烈。
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