1. 英雄定位
a) 嬴政这个英雄是非典型的超级glass cannon
i. 超级glass cannon:输出爆炸,射程远,AOE与狙杀能力并存。
ii. 非典型:移动速度快,有护盾,普攻超级疼(真的,后期可以和半血的射手刚正面)。
b) 作为cannon,嬴政在游戏中的作用就是提供ap输出。合格的嬴政一把下来的数据应该是这样的
(最近疯狂迷恋吕布,好久不玩嬴政,之前嬴政的战绩都被刷下去了)
i. Ap输出:这个好理解,利用技能与普攻(是的,普攻,这个后面讲)输出伤害
ii. 提供:“提供”的前提是不死,毕竟屏幕灰着ap再高也没法输出。
2. 技能介绍
a) 被动技能,给了嬴政ap射手的能力。我觉得,嬴政的输出按照能打出的伤害值排位是:大招>普攻>1技能
i. 普攻附带ap伤害以及ap吸血。
附带Ap伤害:全期普攻伤害极高,尤其是后期如果出了法师对剑后,A人超级疼。后期敌方半血射手(满血必然A不过,毕竟攻速差距摆在那里)近身后,和其对A基本无压力。需要注意一点,不像其他远程英雄,嬴政的普攻没有“自动追敌”的属性,更像是一个非指向性技能,不能保证100%命中敌方英雄;嬴政的普攻A出去后只会直直的飞,不会“拐弯”,结果就是如果A出去后对方离开原位,嬴政的普攻就无法命中。
附带ap吸血:这个真的很惊艳,吸血效果极佳。出了吸血书后,技能的吸血效果和其他法师无二,很鸡肋;但普攻的吸血效果极佳,基本上,丝血的话,一波兵普攻下来能回一半。
ii. 普攻附带穿透效果。这个属性将上面2个属性急剧放大,人越多放的越大。
b) 1技能,伤害一般般,而且还有那蛋疼的施法前摇,所以主要作用是减速与扰乱对方走位与阵型
i. 1技能伤害不高:仅有可怜的30% ap加成,主要的伤害也就是配合回响之杖后打出的第一段伤害。平时清兵要不是指望有回响那一下,我都懒的开,都靠普攻。
ii. 1技能蛋疼的施法前摇:施放很需要预判,对这个前摇不熟悉的话在“我惨血,后面有敌人在追我,我放个1技能减速他们一下吧”的场景下不要使用。
iii. 1技能的主要作用是减速与扰乱对方走位与阵型:自带减速效果就不说了;关于扰乱地方走位与阵型这点,一般正常人看到自己头有大宝剑掉下来都会躲开的吧,而且虽然伤害不高,但还是有点疼的。
c) 2技能,嬴政的核心技能,一定要主升,一定要主升,一定要主升。好多时候看到对面嬴政1级上来对我下大宝剑,我就会心一笑
i. 核心:这个技能带来的stats提升简直太诱人,技能介绍如下
被动加移动速度与ap:只被动增加的法强基本就快赶上一件ap大件了,嬴政A人更疼了。移动速度的增加更是变态,移动速度对ap来说是整个游戏最稀有/重要的属性,不同意这一点的基本不用往下看了。
主动开启后进一步增加移动速度、ap,并提供一个护盾:主动开启后进一步增加移动速度、ap,这点就不多说了。这个护盾简直太厉害了,护盾值虽然不高,但没有存在时限;换句话说,嬴政基本可以保证随时都有护盾。开着护盾的嬴政,在护盾被A掉后可以立马再开启一个,所以理论上来讲,护盾值其实被double了。
ii. 主升:这个技能的成长性太高了,见上图。还有一个原因,1技能成长性太低了,只提高基础伤害,简直毫无诚意。
d) 大招:嬴政的主要ap伤害输出来源,伤害高、射程远,但想要打出理想的伤害需要大量练习。
i. 伤害高:看大招本身的stats,其实伤害一般般,但嬴政一般会build攻击特效(回响aoe、法术穿透、冰杖减速、面具灼烧、ap吸血),所以大招打中人后的回报还是很高的。
ii. 射程远:最喜欢对面有黄忠了:)
iii. 想要打出理想的伤害需要大量练习:这个真的是只可意会不可言传,除了大量练习别无他法,讲几点心得:
团战先开大:新手嬴政喜欢先开1技能后开大,美其名曰“不浪费CD”;理论上来讲是这样的。但由于嬴政没有控制技能,而且1技能的施法距离较近且有蛋疼的前摇,好多时候团战刚开了1技能,你身边就出现了兰陵王/阿珂/宫本/赵云/吕布这些人,然后你大招还没开出来屏幕就灰了。所以,团战先躲在后面把大开了!
后期装备起来并有蓝buff后,大招好了就用:后期嬴政大招cd很短,团战前可以当小招用,poke对方。
多练:多练。
3. 出装思路
a) 嬴政出装的核心是攻击特效:由于嬴政本身技能ap加成不高,所以法强并不是嬴政出装的重点。由于嬴政的技能设计,所以出攻击特效装备对嬴政来说收益很高。我的出装:
i. 回响之杖:完美契合嬴政。
移动速度:由于需要团战走位与长途奔袭gank,所以移动速度是法师的最爱。不得不说,有时候由于移动速度是在太快了,我大招经常瞄不准。。。
被动效果:嬴政的技能射程远,范围大,cd短,配合回响太完美了
ii. 法穿鞋:没什么说的,换成减cd鞋也可以。嬴政千万不要build任何防御,因为嬴政就是一个纯粹的输出,身板儿极其瘦弱,出个法抗\物抗鞋一点用都没有。我的习惯是出了回响后,先出一双草鞋,等到有了3个大件后再升级鞋子。
iii. 面具:所有属性完美契合嬴政,尤其是嬴政最爱的攻击特效。
iv. 吸血书:所有属性完美契合嬴政,尤其是嬴政最爱的攻击特效。Ap吸血真的好爽,大家快去试试。
v. 法穿杖:属性太少了,但由于嬴政的大招好多时候都会打在前排的肉身上,所以法穿杖还是有存在的价值。
vi. 冰杖:所有属性完美契合嬴政,尤其是嬴政最爱的攻击特效。出了冰杖后的嬴政太残暴了。。。
vii. 法师双刀:大后期金币溢出后,把鞋子卖了出法师双刀。凭嬴政的移动速度,鞋子根本看不上。而且双刀的攻击特效。。。嬴政,“the ap射手”。
b) 其他
i. 没有攻击特效的装被一概不出:社么帽子、贤者之书之类的装被,真的看不上
ii. 辉月也别出:让兰陵王/阿珂/宫本/赵云/吕布这些人近身了,你辉月那一下也没什么用。嬴政的防御靠风骚走位、高移动速度、2技能的盾。
4. 一把对局各阶段玩法
a) 前期(4级前):确保安全发育
i. 别尝试用1技能去骚扰你的对线对手。1技能那硬直、那伤害。。。真的拿不出手,还废蓝。
ii. 可以尝试用普攻的穿透效果骚扰对手。这个需要练,而且千万别强求,否则容易被对面预判到走位,如果对面是火女或者王昭君,你会灰屏的。
iii. 拿打野爸爸1个小野怪,确保先于对面中单到4级,这个细节很重要,会大大增加对线的胜率。如此做的话,你会先与对面1波兵到4级。这时,直接对着对面脸一波大招,放的好能打掉对面一半血。此时,对面已经处于被动了,如果对面不回家,等大招cd好后,配合闪现往往能出其不意的击杀对方(不是闪现后大,而是大后等对面闪现/走位后自己再闪现调整体位)。
iv. 不强求击杀,嬴政是个团战英雄,单挑比较怂。
v. 没到4级就别主动gank了,但需要支援的话还是要去的,毕竟跑得快。
b) 中后期:到处收线\推塔,及时支援/gank,积极团战
i. 到处收线\推塔:放个1技能,普攻几下一波兵就没了,真的很快;再加上移动速度快,收线效率真的很高。
ii. 及时支援/gank:嬴政团战很厉害,再加上走得快,支援效果/效率极佳。
iii. 积极团战:嬴政团战很厉害,不团战浪费了。
嬴政不要主动开团,其实咱也没啥主动开团的能力。
嬴政最喜欢团战前的poke阶段,这个poke指的是用大招而不是用1技能,尤其后期大招cd短的时候,经常能抓住对面脆皮走位靠前,一个大招大招带走。不过好多时候,队友看嬴政开大了,就以为他是要团,然后就一窝蜂的跟着上了。。。其实我只是想磨一下对面的血。
5. 其他
a) 着重讲一下嬴政的普攻
i. 嬴政的普攻真的很疼,我一把下来一半的人头都是用技能(或队友)把对面打到残血,然后走上去A死的。。。所以,己方射手是菜的话,果断拿了他的红buff。
ii. 嬴政的普攻可以穿透,团战输出还是不错的,抢人头也有奇效。
iii. 团战的时候技能cd时,站在最远处A你能A到的最近的人即可。
iv. 嬴政有很强的射手属性(这也是为什么嬴政的输出很高的原因之一),需要稍微练一下走A。。。
v. 好多人嬴政感觉没输出,一部分原因是他们不敢上去A或者是A法不对被反A死了(还有一部分原因是大招放的不准)
b) 嬴政技能的施法前摇/硬直
i. 嬴政的1技能和大招都存在明显的施法前摇,恶心到死
ii. 这个真的很蛋疼,也算是对嬴政的平衡吧,不然就太强了
iii. 这个真的需要适应,多加练习
c) 嬴政不需要拿蓝buff
i. 我的嬴政基本不拿蓝buff,当然对面的buff除外,也算是对我前期拿打野爸爸2个小怪的补偿
ii. 很多人用嬴政经常没蓝,那是因为他们放了太多的1技能。。。我前期清兵从来不放1技能
d) 嬴政的团战走位
i. 站在比己方射手还要靠后的位置(有点夸张了,我的意思是:站位一定要靠后),让兰陵王/阿珂/宫本/赵云/吕布这些人对你压根起不了兴趣。
e) 大招的施放很重要,但能说的不多,只能在对局中找感觉。
f) 想到其他的我会补充上来