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梦幻西游:刷D5效率太慢?可能阵法没选对,别盲目跟风用天 ...
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云兮
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新手上路, 积分 8, 距离下一级还需 42 积分
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发表于 2022-12-10 16:49:04
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在目前使用的阵法当中,天阵是最常用的阵法,在绝大多数日常玩法中都离不开天阵,但天阵不是万能的,也未必适合部分玩法。没有挑战难度任务的时候,相信大家都不会考虑切换阵法,一直都开着天阵。然而当你开着天阵去刷D5的时候,你会发现效率并不是很高,但你找不出原因,只有抱怨自己的硬件不好。下面来给大家分析一下刷场景到底适合用什么阵法。
首先了解一下各个阵法的作用效果,风阵1号位+20%伤害,天阵1号位+20%伤害,减10%速度,虎阵1号位+25%伤害。不考虑克制问题,虎风胜出。实际上的情况是风阵和天阵克平阵,平阵克虎阵。考虑到克制5%之后,三个阵法同时来到20%的伤害。同时,在被克情况下,宝宝伤害也更低。
这样的真实结果是,风阵1号位+20%伤害,宝宝满额伤害,天阵1号位+20%伤害,减10%速度,宝宝满额伤害,虎阵1号位+20%伤害,宝宝95%伤害。
那么刷D5到底开哪个阵就要结合实际情况了。如果D5龙带过去的小号等级低,80到100级,挨打非常痛,宝宝有高驱伤害溢出。此时开虎阵,脆皮放23号位置。其他时候为了超过精英,超过自己的宝宝抓宝宝,优先开风阵,风阵23号位增加10%速度,45号位增加10%伤害。结合到天阵价格,如果买来的D5龙没学天阵,一定不买天阵。不靠队员输出的情况下,绝对不开天阵。
再说另一种情况,开风不开天阵。阵容组合是三垃圾144级五庄观、凌波城以及力地府,一个精装修的155大唐,一个拉金刚化生。这组合给不思考的玩家天阵就开上来了,实际上这个组合最好的是风阵。
首先化生完全不需要天阵的伤害,可以在风阵速度位,在装备有差距条件下,争取快过大唐。大唐肯定当队长,指定扫主怪,风1相对天1,伤害一样,速度快10%,这样更容易超过鬼将。
144垃圾号肯定是不打符的,如果天阵容易慢过小怪,而且本身伤害就是为了清小怪,所以要确保先出手。然后把秒4的力地府站在速度位,秒3的力地府站伤害位。保证多秒先出手,少秒后出手。如果纯抓小鬼,地府可以伤害位挂烟雨,让地府、凌波城先清小,做到阵法调控不乱敏。
同样,69级大爷带队抓鬼的话,风阵在任何情况下好过天阵。虎阵在需要保两个特别脆皮的号,且不差宝宝5%输出情况下好过天阵。
这里补充一个d5的数据,d5精英怪是425速度,人物开风450速度,宝宝430速度够用。如果开天阵,人就至少要490,这个很难了。以及就算彻底放弃快过精英怪,开天阵也会导致比宝宝慢,这样抓宝宝一旦手滑没点防御就容易翻车。
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